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[C++]——vector

来源:哗拓教育

一、前言

        今天为大家带来vector的介绍和模拟实现,文章若有不足之处,欢迎大家给出指正!

二、vector的介绍及使用

2.1 vector的介绍

1. vector是表示可变大小数组的序列容器。

2. 就像数组一样,vector也采用的连续存储空间来存储元素。也就是意味着可以采用下标对vector的元素进行访问,和数组一样高效。但是又不像数组,它的大小是可以动态改变的,而且它的大小会被容器自动处理。

3. 本质讲,vector使用动态分配数组来存储它的元素。当新元素插入时候,这个数组需要被重新分配大小为了增加存储空间。其做法是,分配一个新的数组,然后将全部元素移到这个数组。就时间而言,这是 一个相对代价高的任务,因为每当一个新的元素加入到容器的时候,vector并不会每次都重新分配大小。

4. vector分配空间策略:vector会分配一些额外的空间以适应可能的增长,因为存储空间比实际需要的存储空间更大。不同的库采用不同的策略权衡空间的使用和重新分配。但是无论如何,重新分配都应该是对数增长的间隔大小,以至于在末尾插入一个元素的时候是在常数时间的复杂度完成的。

5. 因此,vector占用了更多的存储空间,为了获得管理存储空间的能力,并且以一种有效的方式动态增 长。

6. 与其它动态序列容器相比(deque, list and forward_list), vector在访问元素的时候更加高效,在末尾添加和删除元素相对高效。对于其它不在末尾的删除和插入操作,效率更低。比起list和forward_list 统一的迭代器和引用更好。

2.2 vector的使用

2.2.1 vector的定义(构造函数)

(construct)构造函数声明接口说明
vector()无参构造
vector(size_type n, const value_type& val = value_type())

构造并初始化n个val

vector(const vector& x)拷贝构造
vector((InputIterator first, InputIterator last)使用迭代器进行初始化构造

2.2.2 vector迭代器的使用

ieterator的使用接口说明
begin+end获取第一个数据位置的iterator/const_iterator, 获取最后一个数据的下一个位置 的iterator/const_iterator
rbegin+rend获取最后一个数据位置的reverse_iterator,获取第一个数据前一个位置的 reverse_iterator

 

 

         对于正向迭代器来言,通过begin()和end()获得的区间是一个左闭右开的区间,也就是end()所返回的迭代器指向的vector的最后一位有效数据的下一位

        对于反向迭代器,我们知道通过它我们能够反向的遍历vector这个容器,但是它的实现并不只是简单地将正向迭代器头尾进行交换,通过上图我们也能够发现,具体的原因和实现我们会在下面的模拟实现为大家娓娓道来。

 2.2.3 vector 空间增长问题

容量空间接口说明
size

获取数据个数

capacity获取容量大小
empty判断是否为空
resize改变vector的size
reserve改变vector的capacity

        首先,我们要知道的是对于vector的这个容器,当我们在进行插入数据,并不需要手动扩容,因为它会自动的根据容器中_size和_capacity两者的比较来判断在插入数据前容器是否已满,如果已满就会将该容器扩容,但具体的扩容大下则是根据不同的编译环境有着不同的实现,有的是按照1.5倍_capacity来进行扩容,有的则是按照2倍_capacity来进行扩容。

        其次,除了vector自行的扩容会对vector的容量进行改变,它还提供了两个与容器大小有关的接口resize和reserve来供我们使用。对于前者,按字面意义来说就是改变vector的_size。当我们使用这个函数的时候大抵会面对三种种情况:1.输入量>容量 2.有效数据<输入量<容量 3.输入量<有效数据。

        对于第一种情况,编译器便会对当前容器进行扩容的操作。而对于第二情况,由于当前容器的capacity能够满足我们对size的需求,就会在当前有效数据后填补我们所输入的数据至size。最后一种情况的下,由于我们输入的size小于有效数据,那么我们便要减小有效数据的数量至输入的_size。

        最后呢,是reserve这一个接口。它最主要的作用就是能够帮助我们开辟空间,以减少容器的不断扩容,需要注意的一点是当我们的输入容量小于目前容量时,一般情况下,编译器并不会将多余的容量的进行释放。这是因为当我们释放空间的时候,只能释放一整块空间,而不能释放一块空间的一小部分。否则代价会极大。

        

ps:reserve负责开辟空间,而resize在开空间的同时还会进行初始化,影响size

2.2.3vector增删查改

vector增删查改接口说明
push_back尾插
pop_back尾删
find查找(注意这个是算法模块实现,不是vector的成员接口)
insert在position之前插入val
erase删除position位置的数据
swap交换两个vector的数据空间
operator[]像数组一样访问

2.2.4 vector迭代器失效问题

迭代器的主要作用就是让算法能够不用关心底层数据结构,其底层实际就是一个指针,或者是对指针进行了 封装,比如:vector的迭代器就是原生态指针T* 。因此迭代器失效,实际就是迭代器底层对应指针所指向的空间被销毁了,而使用一块已经被释放的空间,造成的后果是程序崩溃(即如果继续使用已经失效的迭代器, 程序可能会崩溃)。 对于vector可能会导致其迭代器失效的操作有:

①会引起其底层空间改变的操作,都可能使迭代器失效,比如:resize、reserve、insert、assign、push_back等

指定位置元素的删除操作-erase。erase删除pos位置元素后,pos位置之后的元素会往前搬移,没有导致底层空间的改变,理论上讲迭代器不应该会失效,但是:如果pos刚好是最后一个元素,删完之后pos刚好是end的位置,而end位置是没有元素的,那么pos就失效了。因此删除vector中任意位置上元素时,vs就认为该位置迭代器失效了。

注:与vector类似,string在插入+扩容操作+erase之后,迭代器也会失效

#include <iostream>
using namespace std;
#include <vector>


//底层空间改变引起的迭代器失效
void text_1()
{
	vector<int> v(10, 5);
	auto it = v.begin();

	//将有效元素个数增加到150个,多出的位置用2来填充,操作期间底层会扩容
	//v.resize(150, 2);

	//reserve的做优就是改变扩容大小但不改变有效元素个数,操作期间可能会引起底层容量改变
	//v.reserve(150);

	//插入元素期间可能引起扩容,而导致原空间被释放
	//v.push_back(8);
	//v.insert(v.begin(), 8);

	//给vector重新赋值,可能会引起的层容量改变
	v.assign(150, 8);

	/*
	 出错原因:以上操作,都有可能会导致vector扩容,也就是说vector底层原理旧空间被释放掉,
	而在打印时,it还使用的是释放之间的旧空间,在对it迭代器操作时,实际操作的是一块已经被释放的
	空间,而引起代码运行时崩溃。

	 解决方式:在以上操作完成之后,如果想要继续通过迭代器操作vector中的元素,只需给it重新
	赋值即可。

	*/
	while (it != v.end())
	{
		cout << *it;
		++it;
	}
	cout << endl;
}

//使用erase导致的迭代器失效
void text_2()
{
	vector<int> v = {1,2,3,4,5};
	auto it = find(v.begin(), v.end(), 4);
	v.erase(it);
	cout << *it << endl;


}



int main()
{
	//text_1();
    text_2();
	return 0;
}

三、vector的模拟实现

3.1成员变量与构造函数

        当我们最开始了解一个容器的时候,最先研究的就是它的成员变量与构造函数,所以当我们在模拟实现的时候,自然也是从此开始着手。

        首先是vector的成员变量,它的成员变量可是与string是不一样的,string是一个char*的指针加上size和capacity,而vector的则是由三个迭代器组成,分别是指向起始位置有效数据的下一位存储的最大容量

        然后是构造函数,我们会模拟实现常见的三种构造函数,分别是无参的构造,n个值的构造以及一段迭代器区间构造。至于其中涉及的函数,会在下面具体介绍,

        代码如下:

namespace mine
{
    template <class T>
	class vector
	{
        typedef T* iterator;
		typedef const T* const_iterator;

        public:
		vector()
			:_start(nullptr)
			,_finish(nullptr)
			,_endofstorage(nullptr)
		{}

		vector(size_t n, const T& val = T())
		{
			resize(n, val);

		}


		template<class InputIterator>
		vector(InputIterator first, InputIterator last)
		{
			while (first != last)
			{
				push_back(*first);
				++first;
			}


		}
        
        iterator begin()
		{
			return _start;
		}

		iterator end()
		{
			return _finish;
		}
		const_iterator begin() const
		{
			return _start;
		}

		const_iterator end() const
		{
			return _finish;
		}

        private:
		iterator _start=nullptr;
		iterator _finish=nullptr;
		iterator _endofstorage=nullptr;


    };

}

 

 

3.2 insert与reverse

        在能够能够成功创建出一个vector对象,接下来就是实现数据的插入了 ,我们先来实现最简单的尾插。 在进行数据的尾插之前,我们第一步要做的就是检查当前容器的容量,如果容量已满,那么我们就需要对当前的容器进行扩容,也就是reverse的操作。

        具体代码如下:

        void reserve(size_t n)
	   	{
			if (n > capacity())
			{
				size_t sz = size();
				T* tmp = new T[n];
				size_t i = 0;
				while (i != size())
				{
					tmp[i] = _start[i];
					++i;
				}
				delete[] _start;
		/*		if (_start)
				{
					memcpy(tmp, _start, sizeof(T)*size());
					delete[] _start;
				}*/

				_start = tmp;
				_finish = tmp + sz;
				_endofstorage = tmp + n;
			}
		}


        void push_back(const T& x)
		{
			//扩容
			if (_finish == _endofstorage)
			{
				size_t newcapacity = (_start == nullptr ? 4 : 2 * (_finish - _start));
				reserve(newcapacity);
			}
			//插入数据
			*_finish= x;
			++_finish;
		}

3.3 析构函数

        对于vector的析构函数,我们只需要将申请的空间释放,并将成员变量定义为空指针即可,具体代码如下: 


		~vector()
		{
			if (_start)
			{
				delete[] _start;
				_start = _finish = _endofstorage = nullptr;
			}
		}

3.4 【】的重载

        对于vector来说,它也重载了【】操作符,我们只需对_start迭代器进行处理即可得到我们想要的数据。

        具体代码如下:

        T& operator[](size_t pos)
		{
			assert(pos < size());
			return _start[pos];
		}

		const T& operator[](size_t pos) const
		{
			assert(pos < size());
			return _start[pos];

		}

3.5 insert

         由于vector的存储空间是连续的,因此当我们进行数据插入的时候,尾插的效率是最高的,当然,有时我们也不可避免的会遇到头插或者在中间插入数据的情况。于是便提供了insert的这个接口。

        在本节中我们实现的是在指定位置位置插入一个有效数据,那么在实现这个成员函数的时候倘若一不小心,就会碰到我们在前面讲过的迭代器失效的问题。为什么会迭代器失效呢,因为当我们在进行数据的插入时,如果容器内的数据已满,就需要进行扩容的操作,那么扩容之后,传进来的迭代器位置就有可能并不指向容器位置,因而导致了迭代器失效。那么为了解决这个问题,当我们在扩容之后,就需要重新对传进来的迭代器进行一个重新的赋值,保证其仍指向容器的数据。为了做到这一点,我们需要的便是在进行扩容之间先记录pos迭代器的相对位置。

        具体实现如下:

        void insert(iterator pos ,const T& x)
		{
			assert(pos >=_start && pos<=_endofstorage);
			size_t dis = pos - _start;
			//扩容
			if (_finish == _endofstorage)
			{
				size_t newcapacity = (_start == nullptr ? 4 : 2 * (_finish - _start));
				reserve(newcapacity);
				//避免pos迭代器失效
				pos = _start + dis;
			}
			//插入数据
			{
				size_t len = _finish-pos;
				T* end = _finish;
				//挪动数据
				while (end >= pos)
				{
					*(end + 1) = *end;
					--end;
				}
				//插入数据
				*pos = x;
				++_finish;
			}

3.5 erase

        在实现完vector的插入和尾插后,那么当我们想要删除某些数据的时候,就要用到erase这个函数了,在这面我们实现的仅仅是简单地删除指定位置的一个有效数据。

        对于erase而言,也会面临的pos迭代器失效的问题,当我们删除的是尾部最后一个数据的时候,那么面对这样的情况,我们的解决方法就是给erase函数增加一个返回值,返回值是指向删除数据的下一个数据的迭代器,那么当我们在使用这个函数的时候只要去接受这个返回值来对pos进行更新就不会出现迭代器失效的问题了。

        具体代码如下: 

	    iterator erase(iterator pos)
		{
			assert(pos >= _start && pos < _finish);
			iterator tmp = pos + 1;
			while (tmp != _finish)
			{
				*(tmp - 1) = *tmp;
				++tmp;
			}
			--_finish;
			return pos;
		}

3.6 pop_back

        在实现完erase后,尾删的话我们只需要复用这个函数即可,对尾部的迭代器进行--即可实现尾删的功能。

        具体代码如下: 

    	void pop_back()
		{
			erase(end()-1);
		}

 3.7 resize

        在实现完reverse之后,紧随其后的就是resize。在前面我们已经提到了,在对vector进行resize的时候我们会面临三种情况:1.输入量>容量 2.有效数据<输入量<容量 3.输入量<有效数据。

        对于第一种情况,编译器便会对当前容器进行扩容的操作。而对于第二情况,由于当前容器的capacity能够满足我们对size的需求,就会在当前有效数据后填补我们所输入的数据至size。最后一种情况的下,由于我们输入的size小于有效数据,那么我们便要减小有效数据的数量至输入的_size。

        具体实现如下:

        void resize(size_t n, const T& val = T())
		{
			if (n < size())
			{
				_finish = _start + n;
			}
			else
			{
				reserve(n);
				while (_finish != _start + n)
				{
					*_finish = val;
					++_finish;
				}

			}
		}

3.8  其他构造

        在前面较为基础的构造之外,接下来我们来实现vector的其他构造。

        首先是拷贝构造,一种是传统的写法,就是开好空间后,利用memcpy将另一个对象拷贝过去,另一种则是复用尾插,将数据一个个插入进去。对于前者的话会存在一个浅拷贝的问题,vector中存储的是内置类型的话,memcpy是没有问题的,但是如果是自定义类型的话就会存在一个浅拷贝的问题,这是由于memcpy是按字节进行拷贝的,为了解决这个问题,我们在进行扩容的的时候,就不能再使用memcpy的方式来拷贝数据,而是通过赋值的方式来调用自定义类型的赋值重载,这样就实现了深拷贝。

       然后是n个值来初始化vector,思路大致就是复用我们已经写好的resize就可以了

       最后就是用一段迭代器区间来初始化vector,实现起来主要就是在用一个类模板,不过在实际当我们在使用n个值来初始化vector的时候,会出现匹配的歧义,它会与迭代器的这个构造更加匹配,因此面对匹配歧义这个问题,我们可以再重载一个n个值来初始化的构造函数,只需要将前面的类型修改为int即可。

        具体代码如下:

       //传统写法
		vector(const vector& v)
		{
			_start = new T[v.capacity()];
			_finish = _start + v.size();
			_endofstorage = _start + v.capacity();

			size_t n = 0;
			while (n != size())
			{
				*(_start + n) = *(v.begin() + n);
				++n;
			}
		}

		//复用写法
		vector(const vector& v)
		{
			reserve(v.capacity());
		
			for (auto e : v)
			{
				push_back(e);
			}
		}


         vector(size_t n, const T& val = T())
		{
			resize(n, val);

		}

		vector(int n, const T& val = T())
		{
			resize(n, val);

		}


        template<class InputIterator>
		vector(InputIterator first, InputIterator last)
		{
			while (first != last)
			{
				push_back(*first);
				++first;
			}


		}

3.9 赋值重载

        在实现vector的赋值重载我们依旧可以采取像前面string的类似方法,通过与形参交换成员变量来达到赋值拷贝的效果。

        具体代码如下: 

	    void swap(vector<T>& v)
		{
			std::swap(_start, v._start);
			std::swap(_finish, v._finish);
			std::swap(_endofstorage,v._endofstorage);
		}

		vector<T>&  operator=( vector<T> v)
		{
			swap(v);
			return *this;

		}

四、全部代码

#pragma once
#include <assert.h>

namespace mine
{
	template <class T>
	class vector
	{
		typedef T* iterator;
		typedef const T* const_iterator;

	public:
		vector()
			:_start(nullptr)
			,_finish(nullptr)
			,_endofstorage(nullptr)
		{}

		vector(size_t n, const T& val = T())
		{
			resize(n, val);

		}

		vector(int n, const T& val = T())
		{
			resize(n, val);

		}

		template<class InputIterator>
		vector(InputIterator first, InputIterator last)
		{
			while (first != last)
			{
				push_back(*first);
				++first;
			}


		}

		void reserve(size_t n)
		{
			if (n > capacity())
			{
				size_t sz = size();
				T* tmp = new T[n];
				size_t i = 0;
				while (i != size())
				{
					tmp[i] = _start[i];
					++i;
				}
				delete[] _start;
		/*		if (_start)
				{
					memcpy(tmp, _start, sizeof(T)*size());
					delete[] _start;
				}*/

				_start = tmp;
				_finish = tmp + sz;
				_endofstorage = tmp + n;
			}
		}



		void push_back(const T& x)
		{
			//扩容
			if (_finish == _endofstorage)
			{
				size_t newcapacity = (_start == nullptr ? 4 : 2 * (_finish - _start));
				reserve(newcapacity);
			}
			//插入数据
			*_finish= x;
			++_finish;
		}

		void insert(iterator pos ,const T& x)
		{
			assert(pos >=_start && pos<=_endofstorage);
			size_t dis = pos - _start;
			//扩容
			if (_finish == _endofstorage)
			{
				size_t newcapacity = (_start == nullptr ? 4 : 2 * (_finish - _start));
				reserve(newcapacity);
				//避免pos迭代器失效
				pos = _start + dis;
			}
			//插入数据
			{
				size_t len = _finish-pos;
				T* end = _finish;
				//挪动数据
				while (end >= pos)
				{
					*(end + 1) = *end;
					--end;
				}
				//插入数据
				*pos = x;
				++_finish;
			}


		}
		iterator erase(iterator pos)
		{
			assert(pos >= _start && pos < _finish);
			iterator tmp = pos + 1;
			while (tmp != _finish)
			{
				*(tmp - 1) = *tmp;
				++tmp;
			}
			--_finish;
			return pos;
		}

		void pop_back()
		{
			erase(end()-1);
		}

		void resize(size_t n, const T& val = T())
		{
			if (n < size())
			{
				_finish = _start + n;
			}
			else
			{
				reserve(n);
				while (_finish != _start + n)
				{
					*_finish = val;
					++_finish;
				}

			}
		}
		//传统写法
	/*	vector(const vector& v)
		{
			_start = new T[v.capacity()];
			_finish = _start + v.size();
			_endofstorage = _start + v.capacity();

			size_t n = 0;
			while (n != size())
			{
				*(_start + n) = *(v.begin() + n);
				++n;
			}
		}*/
		//复用写法
		vector(const vector& v)
		{
			reserve(v.capacity());
		
			for (auto e : v)
			{
				push_back(e);
			}
		}

		void swap(vector<T>& v)
		{
			std::swap(_start, v._start);
			std::swap(_finish, v._finish);
			std::swap(_endofstorage,v._endofstorage);
		}

		vector<T>&  operator=( vector<T> v)
		{
			swap(v);
			return *this;

		}

		T& operator[](size_t pos)
		{
			assert(pos < size());
			return _start[pos];
		}

		const T& operator[](size_t pos) const
		{
			assert(pos < size());
			return _start[pos];

		}

		iterator begin()
		{
			return _start;
		}

		iterator end()
		{
			return _finish;
		}
		const_iterator begin() const
		{
			return _start;
		}

		const_iterator end() const
		{
			return _finish;
		}

		size_t size() const
		{
			return _finish - _start;
		}

		size_t capacity() const
		{
			return _endofstorage - _start;
		}


		~vector()
		{
			if (_start)
			{
				delete[] _start;
				_start = _finish = _endofstorage = nullptr;
			}
		}


	private:
		iterator _start=nullptr;
		iterator _finish=nullptr;
		iterator _endofstorage=nullptr;

	};


	void print(const vector<int>& v)
	{
		for (auto e : v)
		{
			cout << e<<' ';
		}
		cout << endl;

	}
}

五、结语

         到此为止,关于vector的讲解就告一段落了,至于其他的内容,小伙伴们敬请期待呀!

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