教学课题 教学内容 教学目标 教学重点 教学难点 教学准备 4、画蒲公英 画蒲公英 课型 新授 1、使学生了解重复命令的特点。 2、掌握重复命令的用法,能使用重复命令画出正方形和长方形。 重复命令的格式。 重复命令的格式。 极域电子教室,PCLOGO语言1.01a版本(for Windows) 教学过程 复备 一、复习: 1、填空,复习已学过的LOGO语言命令。 2、选择,根据海龟的动作选择正确的命令。 二、新授: ⒈引入 ⑴画一个边长为50的正方形。(学生输入) ⑵屏幕显示画正方形的8条命令,学生观察有何特点。 画正方形的命令是由4组完全相同的命令(fd 50 rt 90)组成。 ⑶屏幕显示“repeat 4[fd 50 rt 90]”,请同学在LOGO语言中输入,看一看有何效果。(也画出了一个正方形) ⑷教师讲解:这条命令也可以画正方形,而且比刚才我们输入的8条命令要简洁了许多。这就是重复命令。用logo语言绘画时,检查要重复相同格式的命令,使输入格式变得非常繁琐。为了使命令变得简单而且清晰,可以使用重复命令repeat,只要输入这道命令,就可以完成许多相同的操作,小海龟就轻松多了。 ⒉讲解重复命令的格式 通过“repeat 4[fd 50 rt 90]”了解重复命令的格式: repeat 重复的次数[重复执行的内容] 强调讲解该命令。 ⒊练一练:画一个边长为100的正方形 ⒋请学生讲讲长方形重复的次数和重复的内容。(强调讲解) 练习绘制长60宽40的一长方形。 ⒌学生比赛(“写字”比赛): 比赛内容:口 回 日 目 ⒍小结 今天,我们学习了重复命令,让我们从比较繁琐的键盘操作中得到了解放了。师生再温习一下命令格式,需强调的地方。 作业设计 板书设计 教学反思
教学课题 教学内容 教学目标 教学重点 教学难点 教学准备 5.画正多边形 画正多边形 1.画正多边形命令的格式。 2.要求学生能用“海龟画圆”命令大小不同的圆圈。 用“画正多边形命令”命令画大小不同的圆圈 用“画正多边形命令”命令画大小不同的圆圈 极域电子教室,PCLOGO语文1.01a版本(for windows) 教学过程 一、引入。 我们已经知道,用REPEAT命令可以画正方形,那么能不能用它来画正多边形呢?下边我们试着让小海龟来画一个边长为40的正八边形。 二、新授: 1.让学生画一个边长为40的正八边形。 分析:正八边形是八条边和八个角都相等的封闭图形,用重复命令画非常简单。关键就是要确定小海龟每次转动的角度,其实有一个简单的公式,就是用360除以所画正多边形的边数,这里是8(除号用“/”表示): REPEAT 8[FD 50 RT 360/8] 就可以画出一个正八边形。从而,我们可以推断出画正多边形的命令格式。 2.命令格式: REPEAT 边数[FD 边长 RT 360/边数] 其中: 旋转角度=360/边数 前进步数=边长 重复次数=边数 让学生分别画出正八边形、正十二边形、正十八边形后,我们会发现,随着边数的增加,这些正多边形越来越像一个圆。这样,我们再进一步设想,我们能不能用刚才学到的方法来画一个近似圆呢?回答是肯定的。由于受显示器分辨率的限制,当边数增加到三十六时,正多边形看起来就很像一个圆了。下面,我们来看一个正三十六边形的例子。 复备 课型 新授 让学生画一个边长为10的正36边形。 REPEAT 36[FD 10 RT 360/36] 我们会看到它和圆已经很接近了。 三、巩固练习: 教材P31练一练一小题 教师归纳: 作业设计 板书设计 基础性作业:输入练习纸中的必做题 发展性作业:输入练习纸中的选做题 教学反思
教学课题 教学内容 教学目标 教学重点 教学难点 教学准备 6.画星星 画星星 要求学生能熟练地画出各种正多角星。 画出各种正多角星。 画出各种正多角星。 极域电子教室,PCLOGO语文1.01a版本(for windows) 教学过程 一、引入。 画“五角星”是让小海龟教我们画正多角星(这里指奇数正多角星)。其实画正多角星与画正多边形很相似,同样是每画一条边就转动一定的角度。根据科学家的计算,正多角星的所有内角和应是180度,因此每一次转动的角度应为180-180÷角数。 二、新授。 1.画正多角星的命令格式: REPEAT 角数[FD 边长 RT 180-180/角数] 说明:其中180-180/角数=转动的角度 正多角星的角数=转动次数 边长前进的步长值。 2.举例: 例1:用REPEAT命令画一个边长为70的正九角星。 正九角星有9个相等的角,只要算出每个角旋转的角度,再套用上面的命令格式,就可以画出一个正九角星了(即先找出角数9,再确定基本动作:FD 70 RT 180-180/9)。 解:REPEAT 5[FD 70 RT 180-180/9]或REPEAT 5[FD 60 RT 160] 小技巧:基本方法同上。不管除式中转动的角度数能不能除尽,只要输入具体的算式让电脑去算就可以了。 复备 课型 新授 三、 巩固练习(P.72): 1.用REPEAT命令画一个边长为70的正十一角星。 2.用REPEAT命令画一个边长为90的正十七角星。 作业设计 板书设计 基础性作业:输入练习纸中的必做题 发展性作业:输入练习纸中的选做题 教学反思
教学课题 教学内容 教学目标 教学重点 教学难点 教学准备 7、彩色世界 彩色世界 1.初步掌握画笔和颜色命令----SETPC 2.初步掌握画纸颜色选择命令-----SETBG 画纸颜色和画笔颜色的选择命令; 画纸颜色和画笔颜色须协调; 极域电子教室,PCLOGO语言1.01a版本(for Windows) 教学过程 一、复习: 1.请学生画一个正方形。 2.复习前两节课学过的相关LOGO命令 二、新授: 让学生观察一下所画的正方形的颜色是怎样的?再请学生回想一下,从我们接触LOGO语言以来,所画出的图形都是什么颜色的?是黑白两色的,比较单调。 是不是!LOGO语言所画的图只能是黑白色?当然不是的,LOGO语言也能画出许多色彩斑斓的图案。(可以出示一张已上好颜色的图案演示),引发学生的学习兴趣。 要画好这幅画,首先要选择画笔: 1.选择画笔颜色: (1)选择画笔和颜色命令:SETPC 选择画笔和颜色命令格式:SETPC <颜色代码> (2)介绍颜色号表。(课本P14) 请同学上机逐一试用。 试用后,学生归纳,教师总结。强调此颜色代码表适用于整个LOGO系统) (3)请学生想想除了上述选笔的方法,还可用其它方法选择画笔?从而让学生自己观察得出,在海龟菜单中选择“海龟颜色”命令,同样能选择画笔颜色。 (4)学生在教师指导下,完成P12练一练第1小题:用红笔画一个正方形。 (操作完毕,学生归纳,教师总结) 2.选择画纸颜色: 复备 课型 新授 (1)选择画纸颜色命令:SETBG 选择画纸颜色命令格式:SETBG <颜色代码> (2)请同学上机逐一试用。 (试用后,学生归纳,教师总结)。 (3)请学生想想除了上述选择画纸颜色的方法,还可用其它方法选择画纸颜色?从而让学生自己观察得出,在工具栏上选择彩色背景按钮,同样能选择画纸颜色。 (4)请学生给红笔画的正方形,选一张颜色漂亮的画纸。 (操作完毕,学生归纳,教师总结:特别请学生注意画纸颜色和画笔颜色须协调)。 三、复习巩固: P13练一练 四、总结全课内容 作业设 计 板书设计 教学反思
教学课题 教学内容 教学目标 教学重点 教学难点 教学准备 8、定义过程 彩色世界 1.掌握过程的基本结构。 2.学会定义和调用过程。 3.认识LOGO的两种执行方式(立即执行方式和程序执行方式)。 过程的定义 过程的定义 极域电子教室,PCLOGO语言1.01a版本(for Windows) 教学过程 一、复习引入 1.教师出示一面小旗,学生写出命令并上机画出这面小旗。 命令: FD 50 REPEAT 3[RT 120 FD 50] 2. 教师谈话引入:一面小旗我们已经画出来了,假如我们再要画一面相同的小旗该怎么办呢?(让学生自己任意回答) 3. 揭示课题: 在LOGO语言中我们可以把这些命令保存下来。这就是我们今天要学习的定义过程。(出示课题) 二、新授 1. 立即执行方式和程序执行方式。 (1)立即执行方式 教师以画的小旗为例指出,我们在画图时输入一个命令,小海龟就立即做一个动作,一个命令一个动作继续下去,这样的执行方式叫立即执行方式。在立即执行方式下,输入的命令不能记忆,若想叫小海龟再干同一工作,就要重 复备 课型 新授 新输入,这样就非常麻烦。 (2)程序执行方式 LOGO语言还有另外一种执行方式:程序执行方式,这种方式就是把小海龟画图的有关命令放在一起,构成一个过程,这样的过程就可以被电脑记忆,并可以多次修改和执行。 2. 定义过程 (1)出示画小旗的过程。 教师指出这就是一个过程。TO XIAOQI是过程头,FD 50 REPEAT 3[RT 120 FD 50]是过程体,END是过程尾。 (2)教师出示过程的基本结构。 教师指出:过程名中的第一个字符必须是英文字母;数字不能单独作过程名;过程名不能和LOGO命令名相同。(3)练习 下面哪些字符不能作为过程名: 9 BN R3 5TT LT JING ;YU (4)将画小旗的过程输入计算机。 屏幕出现“XIAOQI DEFINED”,表示过程定义完成,“XIAOQI”就成了LOGO语言的一个新命令。 三、教师小结 这堂课我们认识了过程的结构,学会了定义和调用过程,以后我们就可以使小海龟做的事被电脑记忆,并能多次修改执行。 四、布置作业 作业设计 板书设计 教学反思 教学课题 教学内容 教学目标 教学重点 教学难点 教学准备 9.保存与调用过程 保存与调用过程 过程的保存和打开 过程的打开方法 过程的打开方法; 极域电子教室、PCLOGO语言1.01a版本(for Windows)汉化版 教学过程 一、新授: (一)保存过程 有时我们需要将一个程序保存起来以便日后使用,这就需要使用LOGO的保存功能。 操作步骤: 1、将程序定义为过程; 2、单击文件菜单下的保存命令,弹出保存对话框; 3、选择文件保存位置,输入文件名; 4、单击确定按钮,完成程序保存。 注意:文件的取名应尽可能反映保存的内容。 教师示范:编写P42插图这一过程,并以文件名GZ保存到磁盘中。 学生练习:过程的编写和保存。 (二)过程的打开 如何打开保存好的过程呢? 当需要打开原告保存的LOGO程序时,可以这样操作: 1、单击文件菜单下的装载命令,弹出加载PCLOGO文件对话框; 2、选择保存文件的位置及文件名; 3、单击确定按钮。 如打开刚才保存的文件GZ,这时执行过程GZ就可以看到 复备 课型 新授 所对应的图形了。 教师示范 学生练习:打开已经保存的过程并执行。 编写并保存P44四个图形的过程,再打开执行 板书: 过程的保存和打开 一、编写过程 二、保存过程 三、打开并执行过程 作业设计 板书设计
教学课题 教学内容 教学目标 教学重点 教学难点 教学准备 10.编辑过程 编辑过程 过程的编辑 过程的编辑方法 过程的编辑方法; 课型 新授 极域电子教室、PCLOGO语言1.01a版本(for Windows)汉化版 教学过程 复备 一、新授: 过程定义完后,如果还想要修改,就需要用到LOGO评议的过程编辑功能。 (一)编辑过程命令格式:EDIT 过程名 如,定义了一个画正方形的过程: TO ZFX REPEAT 4[FD 100 RT 90] END 如果要将正方形的连长改成50步,就需要重新编辑这个过程了。 1、在命令窗口中输入EDIT ZFX命令,弹出ZFX编辑窗口; 2、修改过程内容; 3、单击编辑菜单下的定义命令,完成修改。 教师示范,修改正方形的过程 学生练习 (二)、EDIT命令不仅能修改过程,还能定义新过程。 命令格式:EDIT 新过程名 如要创建一个画五角星的过程: 1、在命令窗口中输入:EDIT WJX 2、在GO WJX和END之间输入画五角星的命令; 3、单击编辑菜单下的定义命令,完成定义。 教师示范:有EDIT命令定义五角星过程 学生练习:用EDIT定义五角星 定义P48两个过程,然后按要求修改过程 板书: 过程的编辑 一、用EDIT编辑过程 二、用EDIT定义新过程 作业设计 教学课题 教学内容 教学目标 教学重点 教学难点 教学准备 11.带参数的的过程 带参数的的过程 1、知识技能:在LOGO语言中,能利用带参数的过程熟练编写命令,并赋予不同的参数值,实现图形的大小变化。 2、情感态度:体验随着参数值的变化图形变化(蒲公英长大)的过程,提高编程兴趣与积极性。 带参数过程的调用,参数与实际数的一一对应 蒲公英过程体的正确编写 极域电子教室、PCLOGO语言1.01a版本(for Windows)汉化版 教学过程 复备 课型 新授 蒲公英在前面学习重复命令的嵌套时已经画过,所以学 生很熟悉图形样式。这节课用带参数的过程画出大小不同的图形,体会其“成长”过程。 (一)创设意境、导入新课(5分钟) 同学们,在学习重复命令的嵌套时我们画过一个图形叫蒲公英。现在老师也带来一个蒲公英,请同学们观察一下这个蒲公英与以前的有什么不同?(教师课前设计好程序,课堂演示输入:PGY 80 80 20和PGY 100 100 40,画出一小一大两个图形,请学生观察。学生说不同。) 老师用了三个参数来决定图形的大小,你能说说这三个参数分别对应蒲公英的哪些部分吗?(分别对蒲公英的茎、小分支和五角星的边长,如图所示。) 在明确了参数的对应关系后,请同学们自己研究一下如何设计过程完成蒲公英的长大。 (二)自主探究、编写过程(7—9分钟) 学生自主探究,教师行间指导。注意个别指导与集体指导相结合。注意观察学生的进展情况,掌握好时间。 (三)学生汇报、师生交流(5—7分钟) 1、请1—2名学生当小老师,演示并讲解过程的编写方法。教师注意强调总结重难点,如小海龟的行走路线、调用时参数的一一对应性等。 2、教师演示长大的幼芽并布置选做题:请画完蒲公英的同学再试着编写长大的幼芽的过程;没画完的请继续。(设置分层任务,让学生都有发展与提升。) (四)再次探究、综合建构(15—18分钟) 学生再次动手,完成蒲公英的过程编写并调用。 学有余力的学生探究选做题幼芽的画法。 要求:保存好设计的所有过程和画出来的图形,图形要一小一大,真正体现长大的过程。 学生完成后自觉填写评价表格《学有所得》,将所有保存的文件放在以自己姓名和班级命名的文件内,上传教师机。 (五)作品展示、拓展评价(3—4分钟) 1、展示上传学生作品,师生共同分析海龟不同的做图方法,并予以评价。教师注意创设积极向上的氛围,形成激励机制。 2、教师总结:在LOGO语言中,用带参数的过程同样可以实现图形的动态变化,关键在于设计方法的巧妙性,下节课我们集中研究选做题长大的幼芽的画法。 作业设 计 板书设计 教学课题 教学内容 教学目标 教学重点 教学难点 教学准备 12.画组合图形 组合图形 课型 新授 1.较熟练的运用常用的命令(fd rt lt pu pd repeat等)画简单几何图形; 2.学会分析组合图形的组合方式,根据具体情况用所学的Logo命令画出组合图形。 3.培养学生分析问题、解决问题的能力。 组合图形的分析 确定海龟开始的位置与方向,画图结束时海龟的位置与方向。 极域电子教室、PCLOGO语言1.01a版本(for Windows)汉化版 教学过程 复备 一、复习与准备 1、游戏:找2名学生做动作,其他学生说说对应LOGO语言中的什么命令?(fdk tlt) 然后教师另外补充几个常用那个的命令(pupdpe) 2、张贴图形,让学生分组完成,用logo语言设计程序。 3、下面上机演示你的程序,看看你的设计怎么样? 4、展示作品,张贴命令 5、介绍一下给定直径的圆的画法。 让学生复习logo语言中的一些常用命令; 让学生复习一些简单的基本图形的画法 组合图形是由若干基本图形组合而成,熟练画基本图形是画组合图形必要条件; 二、探究画组合图形 1、教师将图形进行组合,看看得到了什么?(房子) 2、揭示课题 3、问:刚才我们对简单的图形会画了,那这个组合的图形你会画吗? 4、讨论:先画什么?再画什么?注意什么问题?(位置、方向、步数) 5、提示:结合材料,将你的设计在纸上填写完成。 6、下面我们验证一下,看看你的程序设计的怎么样? 7、个别指导 8、成果展示 9、小结:你认为画组合图形要注意些什么?(先分析图形,再确定海龟的位置与方向,注意其中的步数计算) 学生分组讨论 学生设计程序 学生验证自己的程序设计 展示作品 顺利过渡到新课内容 图形有四个不同的基本图形组合成的。组合的形式容易看出,要组合起来比较难,前一个图形的结束点和后一个图形的开始点不在同一个位置,方向也需要考虑。步骤比较多,难点也多,因此,要有序的引导、分析、计算。 画四个基本图形的命令比较容易,先写,先易后难;再分析海龟的位置,和怎样移动海龟,分散难点;最后上机验证自己编写的程序。 有序的分析、分步写、画,培养学生思维的逻辑性和严谨性。 三、巩固练习 1、出示图形, 看看你能把这个图形画出来吗? (先分析、再设计、最后验证) 2、下面我们来展示我们的作品,怎么样? 学生分析、进行程序设计,最后验证设计 学生作品展示 通过练习,检查学生对知识的掌握情况。 四、评价反思 这节课练完后你有什么收获? 你觉得你这节课的收获大吗?如果收获可以,请轻轻的给自己一点掌声! 交流、自评 这里的评价和反思功能是激励学生的学习兴趣,鼓励学生勇于探索、创新,培养学生良好的思维品质。 作业设计 板书设计
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