相关FAQ:
1.mf对gamble的成色判断有影响吗?游戏人数对gamble有影响吗?
没有,没有
2.不同的难度和npc对gamble有区别吗?
他们唯一的区别就是赌博出的物品再sell回去的价钱
3.如果物品的ilvl足够支持它的qlvl,但不足以支持该物品的unique形态,将会如何.
物品被降格为rare,并且耐久度翻倍
4.circlets, coronets, tiaras,diadems 是如何划分扩展和精华的?
circlet->tiara->diadem
coronet->tiara->diadem
如果系统生成一个circlet(或者coronet),并且成功的升级为tiara(或者diadem),在图象上仍会保留circlet(或coronet)的形象.
5.gamble会得到白色物品吗?
不会
6.gamble会得到ethreal形态物品吗?
不会
1. 赌博原理简介
赌博时, 每次与 NPC 说话, 供赌博的物品都会被刷新.
几个玩家能够在同一时间赌博,但是当另一个玩家仍然开着赌博窗口时你的物品将不会重置。所以如果你正和其他玩家同时赌博,你应该试着迅速的打开关闭赌博窗口,以便于他们也这样做。
赌博所得物品级别=人物级别-5/+4
详询赌博
2. 选择赌博对象
赌博只跟你人物的级别有关,跟具体哪个NPC无关,也跟难度无关。
当然,普通和噩梦难度出售价格上限低,为了省点钱多赌两次,在地狱赌吧。这样赌到无用物品的话,卖掉所得的钱多一些。
3. 需要携带的物品
暗金超大护身符UGC — 15%降低商人的价格 → 点击这里查看属性
边缘 — 15%降低商人的价格 → 点击这里查看属性
需要注意的是,MF值不影响赌博。所以你不需要特意换上高MF的装备。那没用。
4. 要赌什么
这个可真不是一两句话能说清楚了。只说结论的话,主要赌戒指、项链、头环。
蓝色物品可以靠刷NPC得到,无需赌博;暗金物品要想靠赌博来获得,几率约等于0,无异于异想天开。赌博主要是为了黄金物品。
黄金物品中,比较有用且适用性较广的主要就是戒指、项链、头环。鞋子也可以,稍后另做介绍。其他物品要么不需要黄金品质(比如盾牌、衣服),要么赌博无法赌出(比如黄金ORB)。
下面对这几种物品分别做下分析。物品属性的获得,请参看词缀的选择原理。
头环
头 环分为四种:头饰和宝冠是普通级,三重冠是扩展级,权冠是精华级。因为赌博只能赌普通物品,而它具体是否会升级为扩展、精华级,完全不确定,所以我们只能 按照普通级的来考虑。头环所能出现的属性中,+2某角色全技能是必须的,也是Alvl最高的词缀。按照词缀生成原理反推可以得出,要保证出现2技能的话, 头饰需要87lv,宝冠需要82lv
再有一点小提示:赌博窗口中出现头环样子的一定就是头环。只有宝冠样子的才有可能升级为三重冠或者权冠。
项链
其 实并不是很赞成去赌项链的。因为对各个角色来说,首先马拉是个便宜实用的好东东,如果没有FCR的话,黄项链很难跟马拉相比。而如果追求FCR,那么橙色 手工项链可以出现最高20FCR和110法力的属性,而且可以批量生产,简单易行。而黄项链只能出现10FCR,且FCR和2技能、高法力等其他好属性一 起出现的几率很小。当然,赌它也可以,项链并不贵。
跟头环类似,项链所要求的属性中,+2技能为必须。而项链本身的Qlvl=0,可以得知,项链要90lv才能出现+2技能属性。
戒指
戒指的情况比较复杂。因为戒指的分类比较多,而不同用途的戒指,所需要的词缀又不一样,而各词缀的Alvl也不一样,导致了不同用途戒指的Max_Alvl也不同。下边列出戒指上可以出现的有用的词缀
引用: 词缀名称 词缀对应属性 Alvl ReqLvl Group
Platinum 白金之 +101-120 攻击命中率
(AR) 22 16 110
Great Wyrm's 巨飞龙之 +61-90 法
力 37 29 115
Cobalt 钴之, 冰抗 +21-30%, 18 13 117
Garnet 深红, 火抗 +21-30%, 18 13 118
Coral 珊瑚, Jade 翠绿, Rainbow 性, Titan 泰坦 Precision 精密 Mammoth 命 Excellence 卓越 Lamprey 取 电抗 +21-30%, 毒抗 +21-30%, 彩虹, 56 48 116
+16-20 力量 +10-15 敏捷 猛犸 68 60 26
+6-9 最小伤害 八目鳗 77 65 27
+8-11% 的 7-8% 18 13 119
13 120
所有抗
74 66 31
56 48 17
+31-40 生
59 51 15
生命吸
18
Vampire 吸血鬼的 6%法力吸
取 86 74 28
Regrowth 重生 自动恢复生命
+6-9 55 41 19
Apprentice 学徒 10%快速施法速度(FCR) 5 3 9无论什么类型的戒指,加力量的属性都是很有用的, Alvl=74. 这个不能摒弃。AMA会需要LM属性,Alvl=86. 而FCR类戒指并不需要LM。
因此,戒指的MaxAlvl可以有86和74两种。戒指自身的Qlvl=1,按照词缀生成原理可以算得,要求戒指的物品等级分别是87和75.
总结
综合以上几种物品的结论,可以看出,最终要求物品等级是90. 赌博所得成品的物品等级=人物等级+4/-5,那么人物级别至少要86才勉强达到要求,95以上可以保证所得物品一定90lv. 折中一下,90级的人物便基本满足要求了。下面给出几类物品的极品属性贴图示例,仅供参考:
头环
项链
戒指
最后再补充一个:偏向盾。
所谓偏向盾,就是珠宝匠之偏向的盾牌,4孔/20格挡/30FBR属性。其他还有格挡盾、简朴盾、和睦盾、均衡盾,等等。
由于NPC处无法出售统盾,所以偏向盾不能用刷NPC的方法获得,而单靠MF极难得到,所以这类盾牌的价格高得离谱。于是,就有人开始打起了赌博的主意。
相关的一些有用属性:
词缀名称 词缀对应属性 Alvl ReqLvl Group
Jeweler's 珠宝匠 生成 4 孔 55 47 122
Blocking 格挡 +10% 增加格挡机率 15% 快速格挡速度(FBR) 1 1 8
Deflecting 偏向 +20% 增加格挡机率 30% 快速格挡速度(FBR) 11 8 8
Equilibrium 均衡 17% 快速打击恢复(FHR) 9 6 18
Amicae 和睦 物理伤害减少(DR) 8-15 51 43 1
Simplicity 简朴之 需求(REQ)-30% 25 18 30
可 以看出,最为重要的珠宝匠词缀也是Alvl最高的词缀,即Max_Alvl=55。由于偏向盾必定是精华级,统治者大盾底子为最佳,Qlvl=72. 推算可得,所需物品等级最低为77级。按人物等级+4/-5的标准,人物等级保证82以上吧。这样Ilvl必定77以上。
在此再提醒一 句,靠这种方法期望获得偏向盾,几率极小。赌博的初始物品都是普通级,成品等级77级的话,升级成精华级的几率是2.65%, 而出现珠宝匠词缀的几率是1/158=0.6329%,出现偏向词缀的几率是6/135=4.444%,出现简朴词缀的几率是2 /135=1.4815%..........
可以看出,几率小得可怜。因此不推荐赌盾牌,这里仍然写出来,只是给大家一个参考而已。
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