归纳体会
Last revision date: 13 December 2020.
微电子实习心得
感怀时光的流逝,岁月沧桑了一切,始终无法沧桑的是我们那颗年轻而又坚韧的心。渐行渐远的岁月,终 也见证了我们的成长,在这里我体验着劳动的光荣与艰辛。酸甜苦辣交织的生活,让我倍感人生的真知! 转眼我为期一年有余的实习生活已经告一段落!从学校到工厂,从学生到走上工作岗位,一步步的熟悉和 认识着周用的环境,熟悉这社会生存之道!在这里我学到了我离开校园的第一笔知识,这些都是从书本上 学不到的知识,从体验公司的文化到亲身接触公司的每个部门的人员,从公司的季刊杂志上,从英他员工 的言谈中,有好的信息,也有不好的耳闻,总之,我的感觉中,我们的公司还是在不断前进发展。 从学校迈入社会,华润以自己的姿态给我这样一个良好的锻炼平台。从学生到工作,华润以自己的品质和 精神让我了解和洞察并融入社会这个大家庭,华润为我创造了这样一座桥梁。融入华润,融入社会,我以 华润的精神强化自己,以华润的记纪律规范自己,每一天努力,每一步的行动,都让我逐步提髙和完善自 己,以至于在这个平凡的岗位上做到一个合格称职的职业人。 工作中有苦有乐,产线上同事之间的互帮互助,让我充分体会到与人协作,共谋发展,合作共利的快乐。 产线5s让我深刻认识到良好整洁的工作环境是工作效率和品质保证。产线纪律是我规范和端正自己的工 作态度,保证每一颗电路的品质。在这样的环境下,在这样的氛I羽中,我也渐渐养成了良好的工作习惯和 责任意识,努力将这份工作做到更好。从华润到社会大家庭,从一颗细小的电路到做人做事,不容置疑每 一步都至关重要。“千里之行,始于足下”,我想,一切都从身边做起,从细节做起,从小事做起,从当 下这份工作做起。播种行为,收获习惯;播种习惯,收获性格:播种性格,收获命运。一点一滴的积累, 一点一滴的进步都将决左和影响着我的将来! 再回首,过去的一年的实习中,我们开心过、悲伤过、坚强过、也脆弱过,有得有失。我们用心付出了, 也得到了新的回报,我们成长了,从一个天真幼稚的学生到一个稳重踏实的社会青年,一步步为我们的人 生增砖添瓦。 过去的一年或许失败过,惰懦过,转眼即已成为过去。我能够深刻认识到自己的不足,并用心去改。过去 的终究成为过去,将来的路还很漫长。固然我不会徘徊在过去的失落中,也不会因一点小小的成绩而乐此 不疲。反思过去的不足,在原有的基础之上更加努力,希望做到更好!我相信,在这条路上,我将走得更 长更远! 微电子实习心得(2): 在大学里的最后一个冬天,我完成了 3个月的实习,实习对我而言是一个难忘的体验,让我不论做人还是 做事都改变了很多•总的来说,虽然说不上乐在苴中,但实习的确是一段充实而有意义的事.
实习期间积蓄了太多太多的感悟.借此机会跟大家分享一二.
感悟一:当我们进入社会工作,就先要进入各种规范中去.
作为一个软件开发人员,记得在我第一天进入公司实习的时候,首先要学习的就是编程规范.相信每个搞 开发的同学都跟我一样吧.
编程规范在学校里是十分不重视的.老师也不会硬性地要求学生要遵照怎样的规范去编写代码,实验或者 作业什么的,只要能实现功能就ok T.但是公司却不一样,公司的代码并不是一个人编写,別人很可能 需要阅读甚至修改你的代码,阅读一个不符合规范的代码,所需要的时间可能比重新开发还要漫长.代码 规范的重要性是不言而喻的.
当然,作为一个开发人员的前提,我还是公司里的一个员工(虽然不是正式的...).我还必须遵守员工的 规范. 其实员工规范也没有什么特别多的要求,个人认为就跟上学差不多,虽然规范是差不多,心态上却有着很 大的差异.原因无他,你到学校是自己交钱上学,上班却是别人发工资给你.拿了人家钱,还要扰乱人家 的规范,这种事我还真干不岀来.看来钱不论到哪里都是一个问题,呵呵
感悟二:我英实是一种很唯心的动物
其实本来,我是写\"人其实是一种很唯心的动物\",但不知道别人是不是也这样,虽然我觉得是,却无从考 究,还是严谨点. 为什么说我唯心呢当我心里把自己当作一个学生,跟把自己当作一个上班族时,在各种细节上都会不一 样,例如那有点虚无缥缈的\"气质\",或者是说话的语气.
这个大概是\"站在不同的高度,看到不同的风景\"吧.正如老总看的是公司发展方向,主管却在看业绩,经 理在看项目,小弟们在看代码...
感悟三:设计模式很重要
设汁模式是我到公司才接触的事物,主要是讲述一种面向接口的编程思维,按照设计模式所编写的代码, 会比学校那种直接实现功能的代码繁琐一点,增加很多看似多余的虚类或者接口.但是这种代码更加具有 拓展性,更好地把数据封装起来.在增加状态,增加类的时候,并不需要修改过多代码,这种代码对于版 本升级尤其重要. 在公司培训学习中,我总能很快地掌握各种设计模式的要领,获得上司的好评.但是我明白,设计模式真 要应用到代码中去,是要培养一种习惯. 个人观点好像说得有点多了,下面说说我这3个月里的实习情况•总的而言,我到公司接触了 2个平台, 一个是现在很火的android,列一个则是nokia的qt. android用的基本是java语言,其中还会带点xml 语言;而qt用的则是C++. 对于这2个平台,用着的感觉英实大同小异,用我上司的话说,基础打好了,语言就不应该是障碍.感觉 挺有道理的.想当年我作为一个vb助教,却没半点vb基础,对vb那些基础问题还是可以比较轻松地解 决,这跟我其他程序语言基础比较好有着密不可分的关系. android平台的一个基本窗口是一个activity,除了基本的activity夕卜,还提供listactivity和 tabactivity这些拓展的子类,每一个activity都可以看作一个窗口,一个进程可以有多个activity, 每个activity都拥有一个view, view可以通过xml设定,当使用activity的子类时,必须注意这些子 类的xml必须含有特龙id的控件,或者不用xml实现view,系统会有一个默认的xml去实现那些一个基 础view并且实现必要的id. 在谈到view,那么就必须说到layout 了,android的layout很强大,最基础的是横向或竖向的排列布局, 另外还有网格,表格布局等等.掌握好布局的方法可以让我们对界面设计事半功倍.
android有趣东西有很多,在我完成那个移植应用的时候,android总能给我一些惊喜,例如popwindows 这个设计,他作用是弹出一个窗口等,或者你可以把他看作一个acticity,效率却比activity快很多. 利用popwindows,你可以做出风格各异的消息框,菜单栏,下拉菜单等等.
另外还有一个抽屉类也很特别,他就像触屏系统的解锁一样,拖动手柄,便可拉岀一个界而,这种设计大 大地卩省应用的空间,减少切换界而的操作,从而降低应用的功耗.
告诉大家一个很多人不注意的地方,android应用如果进行横竖屏幕切换的时候,进程会完全关闭后,再 重新打
开的,因为android做了保存状态的操作,所以很多人会以为屏幕切换后,进程还是本来的进程.
qt跟android有很多共通点,例如android的activity就如qt的qwidget,当然,他们的状态机有着很 大的区别.
qt最大的特点是他的信号槽,通过信号和槽的连接,可以把很多类与类间相关的函数连接在一起,甚至可 以传递参数
谢谢观赏!
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